暗黑3中增加%元素伤害的确切计算 ***
提升的伤害直接显示在面板中,而不是提升某些技能的伤害,翻译有错误。武器元素伤害不计算到+%x伤害中去。实际提升伤害的比例要小于属性说明中「+%x」的比例。本文的结论+%元素伤害,这种类型属性只提升最小伤害(包括武器和副手还有戒指、项链上的min属性),个人认为是blz程序员的失误。
伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤 A类技能增伤,B类元素属性增伤,C类特定怪物增伤,同类相加,因此有递减。面板伤害是整体伤害的一个估算值而已,具有一定的指导作用 不是全部。A类有的体现在面板,有的不体现,但是共递减。
想要做换装后装词缀收益变化对比,需要简单了解D3的伤害机制。D3伤害计算方式如下:——同类型的增伤以加法计算,不同类型增伤以乘法计算,比如多条A类增伤收益=1*(1+(A类增伤X%+A类增伤X%+A类增伤X%)同类型增伤词缀越多,收益就越低,由于游戏里A类增伤方式最多,因此也导致了游戏里A类增伤收益更低。
在选择一些+直接伤害的装备时,可以直接佩戴观察面板伤害变化,若不能如此操作,请根据上式计算收益。特定技能加成或元素伤害加成此类装备常见于暗金装备或套装,元素伤害加成表现为,如毒性伤害增加n%,选择时,应考虑打法build。
是的,所以你只要看白字伤害就行了。另外,提示下楼主,一些暗金的百分比元素伤害例如(5%火焰伤害是根据武器的白字伤害增加的,但是武器必须是无属性武器,也就是武器必须是单纯的白字伤害,没有什么类似 毒伤害,火伤害加成。
火伤无该加成。如果武器是毒的话,那就可以加成。如果武器是最小值+xxx,更大值+xxx这种的话,就是纯物理武器伤害,不仅毒素可以全额加成,连其他的闪电伤害加成或者其它任何伤害的加成都可以对它全额加成的。一般巫医高端的都会拿吸血大姨妈斧头,那个是纯物理伤害,可以对任何元素伤害有加成。
《原神》元素伤害加成和攻击力哪个好?
回答 具体介绍 原神元素伤害加成相比攻击力更好,因为元素伤害加成可以同时提升元素攻击和元素反应的伤害,而攻击力只能提升物理攻击的伤害。此外,元素伤害加成还具有更高的提升空间,可以与其他元素属性相互配合,产生更强的伤害效果。
《原神》元素伤害加成更好一些。在《原神》这款游戏中,人物本身以及武器圣遗物都是有着很多属性的,其中有攻击以及攻击力百分比加成等一系列伤害加成。用这样的反推法就能证实{元素伤害加成}和{攻击方式伤害加成}是成“加法关系”而不是“乘法关系”,从而进一步得到写在最前面的总伤害的算法。
在元神中,元素伤害加成和攻击力加成存在明显的区别。最直观的差异在于,元素伤害加成只增加玩家角色造成的白色伤害,而攻击力加成也对角色直接造成的各种颜色元素伤害有加成。但这并不意味着攻击力加成更为优越。
这也并不是意味着攻击力加成更好。也是要根据角色而进行选择的,如果更依赖元素伤害就选择元素伤害加成,如果是更依赖攻击力伤害就选择攻击力加成。
八方旅人武器属性攻击加成:详细属性攻略
要提升武器属性攻击加成,玩家可以通过以下几种方式来实现:- 强化武器:通过使用强化石和金币来提升武器的属性加成数值。- 使用宝物:一些宝物可以提升武器的属性加成效果,玩家可以根据需要选择适合的宝物装备。
物理攻击力 物理攻击力是指武器对敌人造成的物理伤害程度。在《八方旅人》中,不同的武器具有不同的物理攻击力,玩家可以根据自己的偏好选择合适的武器来提升物理攻击力。一般来说,剑类武器具有较高的物理攻击力,适合近战战斗;而弓箭类武器则具有较远的攻击距离,适合进行远程攻击。
进一步观察,魔法师可以装备杖子和弓,其中杖子提供多种属性伤害加成,选择合适的杖子对提升伤害至关重要。至于弓类武器,古来弓?_是唯一已知增加风属性伤害30%的武器。因此,结合学者或神官与魔法师的组合,可以实现两个系技能伤害共增加30%。
武器属性加成测试分析比如说历战之剑,有一个攻击效果写着:物理技能伤害增加。实际上,这个伤害增加的效果是作用于所有武器技能的,而不单单是剑技能。我装备禁断之剑和历战之剑,枪的攻击力是一样的,我使用千本枪技能,装备历战之剑的伤害差不多高了整整30%,这也太强了。
剑类武器 剑类武器在《八方旅人》中是最常见的武器类型之一,具有平衡的攻击力和速度。剑类武器适合新手玩家使用,易于上手,同时在战斗中也能发挥不错的作用。剑类武器的主要属性包括攻击力、速度和暴击率等,玩家可以根据需求选择合适的剑类武器进行战斗。
物理/属性攻击防御SP上限生命值(前期)速度生命值(中期)闪避暴击精准生命值(后期)。只要暴击精准闪避速度不会因为某些装备的减属性效果减到太过离谱就行,大概100以上都没什么问题。物理攻击的计算是计算攻击时对应武器的。属性攻击的计算是对应加成更高的武器。
猎魂觉醒攻击伤害对元素有效?
1、有效。根据查询《猎魂觉醒》游戏官网信息显示,提升攻击力可以直接增加角色和武器的伤害输出,对于使用元素武器的人来说,攻击力的提高可以增强元素武器的威力,从而更容易触发一些元素效果,使战斗更加轻松。
2、攻击威力系数只对部分职业有效,如重剑的伏诛符文和拳甲的技能。血石攻击威力系数由武器血石提供。巨兽的护甲和抗性会根据星级降低,计算时会考虑巨兽的护甲值。肉质系数则根据武器类型调整,刃、击、弹类武器对应不同系数。易伤系数主要来自少数猎魂技能的debuff效果。
3、元素伤害计算:元素武器同时造成物理和元素伤害,显示数值为两者的总和。元素伤害包括实时元素攻击力面板(同物理伤害)、技能系数、加成系数、爆伤系数、元素专精加成(如食物、料理)、魂技元素伤害加成、星级系数(元素伤害独立于护甲),以及特殊技能如拳甲1技能或猎铳3技能的印记伤害(紫色数值)。