哪些装备加元素点燃和远古记忆
1、有紫色法杖,粉色布甲,粉色戒指等远古记忆装备。葡萄藤法杖就是紫色法杖,七彩行云裤粉色布甲,天蝉护魂长袍,粉色布甲。精灵之歌粉色戒指,苏拉托之眼粉戒戒指。恶布法罗护肩。远古记忆持续时间20秒,10级是150点智力,CD是40秒。元素点燃持续时间60秒,如果你是召唤元素点燃你只能学到5级。
2、建议元素点燃,因为根据你的加点你是要走光暗路线对吧?看你烈火加了3级应该是经常用这个技能的,总结地说你刷图应该是火暗光3系换着用的,远了黑猫,近了雷珠,怪多了烈火,这样身上至少能保持3灯全亮。所以应该加元素点燃。
3、双修必须要学魔法秀,不然技能cd跟不上循环。舒露露改良舒露露,熔岩 ,火炉,改星,电塔,被动觉醒,光火亲和满,魔法秀元素点燃远古记忆魔法暴击满,其他的前置即可。主动觉醒坚决不加,魔道的觉醒 *** 业倒数,最多你喜欢卖萌可以加1点玩玩看。
远古记忆还是元素点燃好
建议元素点燃,因为根据你的加点你是要走光暗路线对吧?看你烈火加了3级应该是经常用这个技能的,总结地说你刷图应该是火暗光3系换着用的,远了黑猫,近了雷珠,怪多了烈火,这样身上至少能保持3灯全亮。所以应该加元素点燃。
远古记忆:这个才只有20秒的时间,其实如果想用远古记忆,一般都是配合魔法秀一起用,因为这样个的CD差不多都一样,而且都是20秒,不过如果刷图都部会很长用,基本单刷都是开图丢黑洞以后开秀和记忆然后丢黑猫和黑球,基本20秒就能把怪KO……元素点燃:CD60秒,时间60秒,无CD……而且是加300智利。
PS:由于SP有限,元素点燃和不屈选择一个加满,个人觉得加元素点燃比较好,毕竟改版后不屈不是什么好用的技能,改版后元素的攻击力大打折扣,加元素点燃正好可以弥补这一缺陷,而且60秒持续时间、60秒冷却时间,相当于是个无限BUFF,而远古记忆持续时间只有20秒,没有元素点燃持续时间长。
元素点燃满是300智力,每级用20sp,满10级。前置是猫、雪人、光电鳗、楠瓜各5级,每级25sp。
70级召唤点燃流加点
1、召唤兽狂化1级,提供力量和智力加成,以及移动和攻击速度提升,虽然成长性较低,但是一级的性价比很高。魔界袄索则是提高拉仇恨能力的技能,可能需要根据SP情况逐步加点。最后,献祭满级作为主要的输出技能,大幅降低敌人属性,对主力角色如路易丝的输出有着显著的增益。
2、我是满的元素点燃,满王姐,下位精灵5级前置,上位冰、光、暗精灵21,火10(分身不受智力影响,攻击极差,就能做肉),满EX中位暗精灵、火精灵,满EX精灵强化,满EX智力,EX回避,黑骑士5,EX黑骑士1,觉醒满。
3、召唤流的话,一般是龙骑王姐鞭丸、强化、上暗上冰必满,狂化1或满,觉醒1或不加,上火上光可以考虑放弃1个,一般3上或2上满。花完全放弃吧,70的花就是个渣,虽然是个肉盾且毒虫的伤害不错,但是一图一招而且攻击距离的限制及骑士的崛起导致70的花完全没有了低位,放弃吧。
4、亚德炎+5 冰奈斯+5 冥瑟特克+5 雷沃斯+9(可以群招3个就够了)接着是4上位 大家知道开了70级的新图,那里的BOSS攻击和血量都很多。原来的4上位加点都已经不够了。要这么加 火焰赫瑞克+。
5、精灵王伊咖贝拉+满。。说了这是王姐流加点的。这个没理由不满 第四使徒卡西亚斯~~~这个。大家或许不知道,70级的四叔又强大了!!真的,亲身试验了,满级四叔秒个50BOSS,一下子8管血,想加的就加满了吧~保证不后悔。零碎的东西。。
元素点燃的各级所加智力
在1级中,增加一个标志对应的智力值为15;两个标志则提升到30,三个标志提升到45,四个标志则达到75。这种增长趋势在后续级别中持续:2级中,一个标志增加到20,两个提升至40,三个为60,四个为100。随着级别的升高,每个标志的智力值递增。
元素点燃满是300智力,每级用20sp,满10级。前置是猫、雪人、光电鳗、楠瓜各5级,每级25sp。
元素点燃就是交替使用光、冰、火、暗这4系的技能,每使用1系技能都会点亮1盏灯,增加一定智力,从而提高魔攻,4系技能全部用到了,也就是点亮了4盏灯时,增加的智力更大,增加的魔攻也就更大,但是每盏灯持续时间有限,所以隔一段时间就要交替使用4系技能一次,大招小招都可以。